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Proyecto Remake BATMAN3D
.:JUEGO ORIGINAL DE 1986:.

Pues si, este es el punto de partida del desarrollo de un nuevo Remake del juego de Spectrum Batman que distribuyo OCEAN en 1986 y que fue desarrollado por Jon Ritman y Bernie Drummond. Para empezar situemonos un poco en la historia de este juego.

Al comienzo de la historia apareceremos en la Batcueva (que esta situada bajo de la ciudad de Gotham City). Robin ha sido capturado por Joker y Enigma, y nuestra misión será salvarlo. Para ello deberemos reunir las 7 piezas del Batcraft y salir en él para rescatarlo.

Batman 1986(Ocean)

Al principio, el personaje no puede saltar, coger objetos, dirigir sus vuelos,etc... pero para ello ,en la batcueva, puedes encontrar diversos utensilios que permitiran realizar todas esas acciones. Ademas puedes encontrar a unos pequeños Batmans que te dan algunas mejoras temporales como correr más rápido, saltar más alto, inmunidad , vidas... o incluso te pueden hacer perder todas estas mejoras si ya tenias alguna.

Pantalla Intro

Jon Ritman, creador de este juego, supo dar una vuelta de tuerca más a la técnica Filmation y convertir a este juego en unos de los juegos clásicos que no pueden faltar.

La calidad gráfica superó con creces a los juegos de Ultimate (Knight Lore) hechos hasta la fecha con la técnica filmatión: Los gráficos rebosan detalle y calidad, el sonido es bueno, la dificultad aunque un poco elevada ayuda a engancharte cada vez más.

No nos podemos olvidar que esa gran calidad gráfica no fue solo por el trabajo de Jon, sino que tuvo con él a Bernie Drummond. A partir de este momento los juegos de Jon alcanzaron unos niveles extraordinarios de calidad gráfica.

Sin duda el juego llevó al Filmation mucho más lejos de lo que habia sido llevado hasta el momento y no creo equivocarme al decir que nadie lo pudo superar hasta la llegada del siguiente juego del propio Jon: Head Over Heels.

Habitación Bat-Bag